Timespan er et strømlinet, lettilgængeligt og meget varieret civilisationsspil fra designerne bag Automania og Bad Company.
Kombinér en af seks asymmetriske civilisationer med et af seks unikke teknologibrætter, og tilpas din civilisation yderligere ved at rekruttere blandt 175 historiske personer, bygninger, teknologier og vidundere.
Store dele af spillet spilles samtidig, hvilket gør det muligt at føre din civilisation fra stenalderen til rumalderen på omkring 90 minutter.
Der er ingen krigsførelse i spillet. Timespan fokuserer på de fredelige aspekter af civilisationens udvikling, udforskning og opbygningen af en effektiv økonomisk motor.
Spillet spilles over 5 runder. Hver runde består af en udforskningsfase og en handlingsfase.
I udforskningsfasen skiftes spillerne (i rækkefølge efter deres position på harmonisporet) til at vælge kort og opdagelsesbrikker fra den aktuelle tidsalder.
Derefter flytter spillerne deres kameler og kan besøge de andre spilleres vidundere for at opnå forskellige effekter og belønninger.
Herefter følger handlingsfasen, som spilles samtidigt af alle spillere.
Hver spiller har et civilisationsbræt med en tidslinje, hvor der kan spilles op til 4 kort. Når nye kort spilles, skubbes ældre kort ud af tidslinjen og placeres i spillerens arv.
Spillerne bruger deres arbejdere til at aktivere kortene på deres tidslinje samt handlingsfelterne på deres civilisationsbræt og deres egne vidundere.
Alle aktiveringer giver forskellige belønninger såsom ressourcer eller fremskridt på kultursporet (for at få vidundere og nye arbejdere), videnskabssporet (for at låse op for teknologier på spillerens teknologibræt), skibssporet, flysporet eller endda rumsporet, som giver adgang til forskellige sjældne luksusressourcer.
Luksusressourcer kan bruges til at forbedre effekten af dine kort, og når de flyttes til din arv, fortsætter de med at give permanente passive indtægter.
Ved afslutningen af anden og fjerde runde begynder en ny tidsalder, og nye kort samt opdagelsesbrikker bliver tilgængelige for spillerne.